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2021年4月27日火曜日

[Unity]環境作成

[共通] 当 Blog の投稿に関する基本事項について
→ http://fuunyan.blogspot.jp/2012/09/blog.html


いくつかの事情で、個人的にUnityを勉強してみるか、ってことになったとので開始してみた。
例によって続くかどうかは・・・。

とりあえず入手
まずは開発環境を入手しないことには始まらない。
いくつかエディションがあって、無料のPersonal、有料の Plus, Pro, Exterprise となっていくらしい。詳しい使用要件についてはダウンロード時に表示されるので、満たしていないと思ったら上位のエディションにしたほうがいいでしょう。
とりあえず私は無料版でいけるので、こちらからダウンロードしました。

「始めよう」ボタンを押すと、使用条件が表示されるので問題なければ先に進んでダウンロードします。インストールウィザードが開始されるので、そのままインストール。
終了させると「Unity Hub」というのが表示されるので「インストール」をクリックします。
このタイミングで画面上部にエラーが出たのですが、一度 Unity Hub を終了して再起動したところ改善しました。
ダウンロードは少々かかるので、その間にユーザー登録も済ませました。

・・・はい、普通ならこれで終わるのでしょうが、まぁ苦労しました。
とにかくインストールが成功しないんですよ、えぇ。
冗談抜きで十回以上やり直した結果、こうだったんじゃない?って正解ルートだけ書いておきます。
1)Unity Hubをインストールする。
2)インストールボタンを押さず終了&OS再起動。
3)再起動後、ユーザー登録。
4)Unity Hub起動、インストール開始
5)インストールウィザードでログイン
6)処理終了待機・・・

自分はグダグダになったので、Unity Hub からモジュール選択して個別にインストールを行いました。
この場合も焦ったら負けで、 Dev tools とか Platforms の各モジュール配下のもの(例えば Android SDK)は後回しにして、先に Platforms 直下のモジュールだけインストールしてから、必要なものを追加でインストールしたら失敗しなかったです。
以下、個別に追加したモジュールの一覧。
Platforms
・Android Build Support
 -Android SDK & NDK Tools
 -OpenJDK
・Windows Build Support(IL2CPP)
Documentation
・Documentation
Language packs(Preview)
・日本語

とにかくインストールだけでゴールしたくなってきたw
これ必要なもの足りているのかな?進めていけばわかるか。

2014年5月13日火曜日

[Android] 勉強備忘録 2日目

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Eclipseのインストール



インストールというか、展開と配置・・・ですね。
余談:
ファイル名「~4.3.1-win32-x86_64.zip」
途中の win32 の意味がわからない。


インストール先はそのままだと長いので「D:\EclipseSDK-4.3.1_64」とした。
まぁ32bitをインストールする気はないんだけど念のため。
もう少し構成とかを理解したら配置も再度考え直したいかなぁ。
たぶんこれ配下に eclipse フォルダーあるけど、それ以外にインストールされるファイルないんだよね。
直接置いちゃっていい気がしている。
・・・置いちゃいました。
動きおかしかったら、ここからやり直し・・・。


Eclipse の日本語化

ファイルを置き換えるだけ


Eclipse を起動してワークスペースの指定
これも自分でわかりやすいところに指定。
D:\Projects\Android


デフォルトJavaの設定とか

デフォルトJavaは手順通りにしていたためか、しっかりと設定されていたのでスルー
行番号って標準で表示されていないのかとびっくりしつつ設定をチェック


コンパイラーの設定

バージョンが1.7であることを確認


ADT のインストール

Android のエミュレータ画面とかのパッケージかな?
アーカイブファイルを利用してインストール。
途中のセキュリティ警告もokしてお終い・・・あれ?
Eclipse が再起動してきたら、エラー発生


Location of the Android SDK has not been setup in the preferences.


Open preference ってボタンあったので押してみる。





英語長すぎて打ち込めなかったのでSS貼り付け。


We know you just want to get started but please read this first.
私たちはあなただけ始めたい知っているが、最初にこれを読んでください。


Google先生、意味わかりません。
全文は長いので訳してないけど、要するに使ってくれてありがとう
・・・で


Send usage statistics to Google.
統計情報を Google に送信していい?


って事は利用情報の収集してるよ!って事なんでしょうね。
チェックを外して Proceed を選択。


・・・何かいろいろ提示されていることと事象が違う。
どっかでおかしくなったなぁ。
時間遅いし Eclipse 削除して、明日以降にやり直そう・・・。

2014年5月11日日曜日

[Android] 勉強備忘録 1日目

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JDKのインストール

以前に入れたものがあったので、ちょっといろいろまっさらにして準備。
講習サイトに合わせて JDK7U40 をインストール

環境変数の設定

JAVA_PATH と PATH の設定
ちなみにインストール先は program files の下はいろいろ嫌なので D:\Java64 とか作って、その下にJDK07U40 を作成してバージョン管理。
何か偏見かもしれないけど Java の開発やっているといろんなバージョンを入れるようないめー時があるためバージョン管理も考えたフォルダ構成にした。
(まぁ詳細をあんまり理解していないので、もしかしたら意味無しの分類なのかもしれないが)

SDKのインストール

Rev22.2.1 をインストール
インストール完了後に SDK Manager が起動するので、そこで利用するパッケージの選択。
SDK Build-tools は 18.1 を選択(講習サイトの指示通り)
まぁ最新っぽい 19.0.3 もあるけど 19.0 でバグが出るっていうので、安定版を選択する意味で 18.1 にしました。
この辺がどうやって影響してくるのかわかったら、後で変更してみればいいですしね。
たぶんイメージとしては VisualStudio2010 を使うのか 2013 を使うのか・・・みたいなもんなのでしょうね。


あとは手持ちの端末に合わせた Android のバージョン(今回の場合は Android 4.1.2 (API16) を選択して終了。


何だか必要ないバージョンの API が入っていたりしたのでアンインストールしたりして問題なくなるまで調整。


これで初日の作業終了。